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Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible. Il vous explique les principes fondamentaux des jeux et montre comment les tactiques utilisées dans les jeux de cartes, les jeux de plateau ou les jeux de plein air fonctionnent aussi pour les jeux vidéo. La création de jeux est une aventure, et toute aventure nécessite une carte. L'auteur acréé ce livre comme une carte qui permettra d'explorer les rouages du game design. Le premier chapitre commence par présenter le designer. Puis les chapitres suivants ajoutent d'autres éléments, un à un, et construisent graduellement le système complexe de relations qui existe entre le concepteur, le joueur, le jeu et l'équipe. Une bonne façon de concevoir un jeu est de pouvoir l'observer depuis autant de points de vue que possible. Ces points de vue font l'objet de 116 encadrés appelés Focus qui se réfèrent à une multitude de domaines comme la psychologie, l'architecture, la musique, le graphisme, le développement logiciel ou les mathématiques.

Date de Publication : 2022

Authors : Jesse Schell

Éditeur : Dunod

Nombre de pages : 639

ISBN 10 : 2100832425

ISBN 13 : 9782100832422

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L'Art du Game Design by L_Art_du_Game_Design - Issuu

L'art du Game Design (The Art of Game Design) - 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux. Traduit en français (plus disponible à ce jour).

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Art Of Game Design ( Second Edition) - Archive.org

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